モンク系
モンク 微妙です。初期クラスがモンクだったら、ファイターにクラスチェンジします。 グラップラー 使いません。 チャンピオン 特に使いません。
モンク 微妙です。初期クラスがモンクだったら、ファイターにクラスチェンジします。 グラップラー 使いません。 チャンピオン 特に使いません。
シーフ 攻撃力が弱く、回避が高くなります。 レンジャー 最行動を引き継ぐのもひとつの手です。 トレジャーハンター クエストでのアイテム集めの際に使えます。
バーバリアン 攻撃特化にしたいなら、このクラスにしましょう。 バーサーカー わたしは使いません。 ヴァイキング ヴァイキングも使いません。
ファイター まだ見習いの壁役です。すぐに育成し、クラスチェンジしましょう。 ナイト ヒールが使える壁役です。 パラディン 射程2の攻撃魔法ディバインレイが使えます。壁役としては、最高クラスの性能です。 ブラックナイト パ…
基本戦術 ドラゴンや物理系騎士(パラディン・テンプルナイト)で壁を一列に作ります。 その一列後ろから射程2~3の攻撃魔法で一体ずつ集中攻撃していきます。 敵を引き込むため、当て馬(ハイドッグなど)を1体用意しておくと便利…
チャレンジモードは、9人の騎士を自由に選択して、1拠点から攻略を始め、全土を統一します。 非常に難易度が高く、後半になるころにはうまく育成しておかないと詰まります。 育成方針 制限期間内ギリギリまで攻め込みます。 クエス…
メインモードで全土を統一すると、幻影の騎士とクエストから戦闘することになります。(幻影の騎士と戦闘せずにボスとすぐに戦うこともできます。) ここから期限の制約はなくなります。クエストで鍛えまくります。 第1段階 まず以下…
メインモードは以下の3つの難易度を選択することができます。 ※1か月は2節になります。 イージー(プレイ時間:制限なし) ノーマル(プレイ時間:5年・120節) ハード(プレイ時間:2年半・60節) 各難易度ごとに敵の思…
装備の入手 騎士やモンスターが装備できるアイテムはクエストや敵を倒すことで入手できます。 トレジャーハンターを育てておけば、クエストで星3の装備を入手しやすくなります。 装備のセットボーナス 装備の星のランクを同じにする…
ドラゴン系(壁役) 騎士が壁役に回れるなら、必要ないかもしれませんが、前線でブレスを必中で吐けるのが強みです。 永遠の業火が手に入るようなら、エンシェントドラゴンにしてみてもよいでしょう。 エンジェル系(攻撃役) エンジ…